پست اول و دلیل ساخت بلاگ

ساخت وبلاگ
چند بار در جاهای مختلفی راجع به این موضوع صحبت کردم که ساخت بازی برای کامپیوتر های شخصی و به شکل معمولا دارای یک قیمت برای خرید بهترین روش برای تیم های بازی سازی مستقل است و در این پست سعی می کنم دلیل صحبتم  رو بگم که هم به مرتب شدن فکر خودم کمک بکنه و هم باعث تبادل نظر بشه.  قبل از شروع بگم که من روی بازی های F2Pکار کردم و صحبتم سر این نیست که هیچ کس و هرگز نباید این کار رو انجام بده. چیزی که می خوام راجع بهش صحبت کنم تفاوت های بنیادی بازی های premium و F2P هست و همچنین تفاوت بین پلتفرم های مختلف که باعث می شه ساخت بازی برای کامپیوتر رو برای بازی سازان مستقل تجربه درستتری بکنه. برای این که بتونم این کار رو بکنم باید اول بگم که منظورم از F2P بازی هایی مثل Fortnite, DOTA, LOL و امثالشون که بازی های با replay value خیلی بالا هستند و قدرت رو در بازی به فروش نمی گذارند نیستش هر چند که اون ها هم برخی ویژگی ها رو به شکل مشترک با بازی های F2P دیگر دارند. همچنین بازی های premium موبایلی هم جایی خاص قرار می گیرند و می تونند با رعایت مسایلی جایی قرار بگیرند که جای خوبیباشه هر چند این جنگ با توجه به شرایط بازار و محدودیت تعداد بازی ها در Apple Arcade جنگ سختی هستش. این مطلب به این معنا نیست که یک بازی سازی F2P موبایل از نامناسبترین نوعی که من این  جا توضیح می دم کاملا بی فایده یا اشتباه هست و سودمند بودن اون رو از جنبه هایی در جایگاه خودش نفی نمی کنه. همچنین توجه کنید که اگر تنها و اولین مساله ای که باهاش بازی رو می سنجید فقط و فقط میزان پول در اومده از یک نمونه خاص باشه این مقاله براتون جذابیت و فایده ای نداره چون به تحلیل سرگرمی و امکان تولید نوع مناسبش در بلند مدت برای پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 86 تاريخ : دوشنبه 13 تير 1401 ساعت: 0:49

من خیلی به افراد مورد نیاز و مسایل دیگه مورد نیاز برای کارای بزرگ فکر می کنم چون به چشم دیدم که تو تیمای خارجی در کارایی شرکت کردم که به راحتی می بایست این جا هم قابل انجام باشه. امروز فقط نظرم و تفکراتم رو راجع به لازمه های نیروی فنی خوب می نویسم که قطعا با افرادی که کارای دیگه می کنند بخشایی مشترک و بخشایی متفاوت داره. سعی می کنم ساده و کوتاه هم باشه. مسایل روانی/فلسفی/اخلاقی برای فرد خوب و موفقی در زمینه فنی بودن رویکرد و شخصیت خاصی لازم هست که همون شخصیتی هست که برای خوب بودن توی هر کاری و شاید توی زندگی لازمه. این ویژگیای شخصی به نظرم ایناس: اول داشتن ارزشای درستی مثل صداقت با خود و با دیگران هست که به خودمون و یا به بقیه در باره چیزی که هستیم دروغ نگیم و در کنارش نداشتن توقع تحسین/پاداش مادی/معنوی بیش از تواناییمون خیلی مهمه. داشتن این دومی یعنی توقع مناسب مستلزمی اولی هست که نخوایم میونبر بزنیم و همچنین درک مناسب از تواناییمون رو لازم داره و قبل از اون خود داری از خود عالی پنداری قبل این که تعریف عالی رو متوجه بشیم. بسیاری از افراد که سال های زیادی هست در زمینه فنی بازی فعال می کنند و کارشون/خودشون خیلی به جای خاصی نرسیده و هنوز جای پیشرفت زیادی دارند ولی متوقف شدند به نظرم و به حسم به دلایل بالا بوده و هممونم گه گاه ممکنه درگیر اینا بشیم ولی باید خودمونو بکشیم بیرون ازش. حالا چیزای دیگه ای مثل شرایط زندگی ممکنه مثلا توقع مارو برای پاداش مالی بالاتر ببره نسبت به کسی با توان حدودا برابر و این ربطی به این که ما حس می کنیم بیش از چیزی که هستیم، هستیم نداره ولی این باعث پیشرفت نکردن نمی شه. ممکنه باعث بشه کارای بدتری بکنیم با پول بیشتر یا به دلیل تغییر اولویت ها نتونیم خی پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 46 تاريخ : دوشنبه 13 تير 1401 ساعت: 0:49

من همواره سعی کرده ام هر موقع که توانسته ام به کارهای چالش برانگیز و کار هایی که اصولا جذابیتشان راحتیشان نبوده بپردازم. به دیگران هم چنین گفته ام و توصیه کرده ام. فکر کردم خوب باشد که توضیح بدهم چرا فکر می کنم این رویکرد مفید است. دلایل بسیاری برای کار سخت انجام'>انجام ندادن وجود دارد. ریسک داشتن کار، از ریسک اقتصادی، سلامت جسمی و روحی و روانی گرفته تا بازتاب های نامناسب اجتماعی. حتی وقتی کار نتیجه خوبی داشته باشد هم می توناند برخی از این ریسک ها و مشکلات دیگر را به دنبال داشته باشد. پس چرا سعی نکنیم برای کافه بازار بازی هایپر کژوال دو هفته ای بسازیم و فقط همین کار را تکرار نکنیم تا به موفقیت برسد. هر دو هفته یه بازی می سازیم تا یکی از آن ها موفق شود. سختی زیادی نمی کشیم و در ضمن اگر موفق نشویم هم شکست بزرگ و پر هزینه ای نخورده ایم. من با ساختن بازی هایپر کژوال مشکلی ندارم ، به نظرم این کار که فقط این گونه بازی ها رو بسازیم در صورتی که امکان بررسی انجام کار های دیگر را داریم، اشتباه است و برای خودمان، خانواده، جامعه و صنعت و ...  مضر است. توضیح می دهم که چرا این نظر را دارم. انجام ندادن کارهای چالش برانگیز باعث خستگی و کسلی و جذاب نبودن کار، پایین آمدن ریسک، تا حد زیادی راحت شدن آن و قابل پیشبینی شدنش می شود. این ها تا حدی نکات مثبتی هستند و به همین دلیل نباید کاری را شروع کنید که آن قدر سخت باشد که تمام کردنش غیر ممکن باشد. مثلا سعی نکنید سه نفره GTA بسازید. 20 نفره هم به عنوان بازی اول سعی نکنید. حالا انجام کارای چالش دار و کارایی که بخش هایی از آن برایتان ناشناخته است،&n پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 82 تاريخ : دوشنبه 13 تير 1401 ساعت: 0:49

چند هفته اخیر وقت اضافه ای که داشتم. یعنی وقتی نه روی بازی مشتری کار می کردم و نه دنبال کارایی بودم که برای سرمایه گرفتن برای بازی خودمون لازم بودش داشتم ECS یاد می گرفتم. همه مستنداتی که داشتن رو چند پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 106 تاريخ : سه شنبه 6 اسفند 1398 ساعت: 13:31

من و دوستم سینا آل علی در انتهای دوره دبیرستان/شروع دانشگاه با فردی آشنا شدیم از طریق یکی از دوستای سینا که می خواست ده هزار دلار پولشو سرمایه بده به تیمی که با هم یه پروژه تکنولوژیک بسازند. می شد نه پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 91 تاريخ : سه شنبه 6 اسفند 1398 ساعت: 13:31

می خوام راجع به مطلب مهمی صحبت کنم که خیلیا ممکنه بدوننش و برای خیلی ها هم ممکنه مفید باشه. تولید بازی با دیگر انواع نرم افزار تفاوت های مختلفی داره. مثلا این که نقش هنر و ... توش بسیار پر رنگتر هستش پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 103 تاريخ : جمعه 19 بهمن 1397 ساعت: 6:27

یکی از چیزهایی که گه گاه به آن برخورد می کنم و همیشه هم ناراحت و هم متعجبم می کند، برداشت های اشتباه و عجیب یا سطحی از حرف های یک نویسنده است. معمولا گروه های رادیکال (چه چپی و چه راستی) بسیار درگیر ا پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 94 تاريخ : جمعه 19 بهمن 1397 ساعت: 6:27

من در چند ماه آخر سال قبل و یکی دو ماه اول امسالبخشی از زمانم رو صرف این کردم که یه بازی جدید طراحی کنم و برای خودم بسازم و به فروش برسونم. چند هدف داشتم و کمی هم راجع بهش در بلاگ نوشتم. یکی ا هدفام س پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 107 تاريخ : جمعه 19 بهمن 1397 ساعت: 6:27

پس از نوشتن پست هایم راجع به گرفتن پروژه از خارج از کشور افراد مختلفی با توانایی ها و پیش زمینه های مختلف با من تماس گرفتند و در باره این کار سوالات مختلفی از من پرسیدند. تصور می کنم که روی دو مطلب مه پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 100 تاريخ : جمعه 19 بهمن 1397 ساعت: 6:27

این پست رو بیشتر بدین دلیل می نویسم که تو فیدبک پست قبلیم و پستای قبلش راجع به کار خارجی، شایان و دیگران درخواست کرده بودند و مطلبم کامل نبود و توضیحات بیشتری می خواست. راجع به یافتن پروژه قبلا نوشته پست اول و دلیل ساخت بلاگ...ادامه مطلب
ما را در سایت پست اول و دلیل ساخت بلاگ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 9ashkan-saeedi5 بازدید : 91 تاريخ : جمعه 19 بهمن 1397 ساعت: 6:27